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[怨念脑残歌+视频]エアーマンが倒せない
前两天真崎同志给我看了个非常脑残的怨念物,跟我说最近秋叶原很流行这个,打开一看我崩溃了=v=这就是对ROCKMAN那BT难度的怨念产生的神作啊~目前又看到派生出了许多版本,捏它包括种子、魔炮等等……好吧,不知道我是不是火星了,总之大家先看看再说,这个版本是带中文字幕的,连接自Youtube:エアーマンが倒せない[Youtube]

[OGS]四天王CLEAR截图纪念
OG2的Inspector四天王当时可是被Fans们搞了好一阵子,可惜当时打OG2的时候没有根性,就这么把四天王放过去了,这次OGS做了一点点准备工作,打起来是相当费时间(60回合左右,不过我打得比较保守,如果更积极一点恐怕50回合能搞定了),打掉之后的台词实在是KUSO,于是截图纪念(シカログ是无口男没有台词就没截,アギーハ的少了一句T v T)……
下面台词翻译,截图请点“more”来看:
シカログ「……」
アギーハ「喂,这是怎么回事?我们不应该在这里就被他们打败的啊!」
「那些家伙,他们到底打了几周目了啊!?难道说,他们是从OG1继承过来的!?」(啊……我的确是OG1继承过来的orz)
メキボス「哼,你果然还是挑战了这个啊……嘛,这已经是第2次了哈」
「哎?啥?你让我说点更搞笑的?……我以前说过了嘛」
「算了服了你了,为了对你的努力和毅力表示敬意……」
「就管你们叫“超投入派”吧。以后你们可以引以为荣哦」
「嗯?你说你知道后面会有好东西出来?……服了你了,我知道了啦」

PS2入手,OGS始动
周五入手了景丫那台在寝室饱受蹂躏的PS2,周六在加班途中摸鱼出来买了个USB的电视卡,周日随吊吊君前往某专业电玩店入手了H版原装柄外加把PS2修理了一下,终于可以开始OGS了……
OGS果然如大家评论的一样很好很强大,刚开始打还没有习惯它的华丽,不过好歹OG和OG2都Clear过了,又参加了两部动画版的翻译,剧情上还算是没有任何障碍的看好戏……目前刚打了几话,这次争取全熟练度吧(以前OG和OG2都没做到过orz我是废柴啊T v T)。第一感觉是几首重新编配的音乐都很不错,尤其是白银的堕天使,一上来那段失真效果让人眼前一亮哇=v=
最后再抱怨几句……USB的电视卡果然有延迟,动作游戏根本是无能的(凡是要求反应时间的都不行,譬如太鼓达人XD),OGS么还好不会有什么影响,总之先打完这个再说吧……考虑国庆回家的时候把家里的液晶电视弄过来orz……

火星了,Starcraft II来了?
我记得五一去南京的时候,某姐夫就跟我提起说沉寂了N年的Starcraft II开发消息终于被证实了,昨天下班以后忽然看到谁谁的MSN签名提到了这个,于是就搜出了Starcraft II的官网,看到了美轮美奂的画面,还有那些熟悉的单位和建筑,哦哦,当年的记忆又苏醒了,也许等到Starcraft II出来的时候,我就会去买一台新的台机了T v T……
顺便下载了官方的CG短片外加游戏Demo视频,这次的游戏Demo视频是以Protoss为主,看得出来目前的开发进度是Protoss这边比较快。每一个单位和建筑的细节都十分到位,比当年看到Warcraft III的时候更能让人感动(嘛,本来我就对Starcraft比较有爱orz),而且新增的兵种也都很有个性(那个长腿放激光的机器怎么看怎么像世界之战里面火星人开的那个,连武器都一样的orz)。这个Demo充分展示了Blizzard一向的”兵种相克”策略,单一兵种是不可能赢得游戏胜利的,也许以前打Starcraft用虫海狗海飞龙海的同志们需要再好好考虑一下了-v-|||
从暴雪官网的FAQ中对于种族数量的解释来看,似乎这次不会有新种族出现,大家所盼望的Zerg创造主Xel’Naga恐怕希望不大……不过总归还是有的期待,看暴雪的效率如何了~

MX爆机感想
经过N天的艰苦奋战,超级机器人大战MX终于爆机了……想必现在某些BT的玩家已经爆掉N周目了吧,呵呵……
回想一下,自从Alpha爆机以来,后面的几作我还真的都存有遗憾,从某种意义上来说,我不算一个合格的SRW玩家。Alpha外传改了资金而且打到最后一关懒得打了;A根本就没打;R用别人的进度写攻略,现在根本就没有印象了;D还算打得认真,但是也是到最后一关前面就懒了;Impact打了20多关,由于是在外面包机打的,进度现在是找不到了;Alpha2想趁高三暑假打通结果只打到47话。因此从Alpha以来我真正认真打通的只有GBA上的OG和这次的MX。
这次的MX总体来说难度不高,由几关因为强制使用我没改造过的机体和没培养过的的驾驶员之外,剩下的只要有主人公加上某些变态机体出马,敌人来一个灭一个,来一百个灭一百个,难度基本没有。最终BOSS尤其简单,加上真圣绫人在一旁觉醒热血觉醒热血的打,再顽固的BOSS也挂掉。这次比较BT的就是我方机体的特殊能力都可怕啊,动不动就是无限EN,XX贯通,次元连结,连BOSS都自叹不如。最终BOSS虽然有2动,但是因为是一回合瞬杀所以根本没看到2动……汗
剧情方面还是不错的,就是这个女的BOSS笑声太BT了,感觉不如R和Alpha2那种善良的BOSS好,哦,D的BOSS也不邪恶。SRW系列的BOSS大概在朝无辜的方向发展,让人觉得比较可悲。合体技实用性飞跃性提高,尤其是某BT的……我不说了,MX里面的老流氓太多了……

永恒传说OST入手,Fire Emblem封印之剑始动
今天终于入手了TOE的OST,双CD的盒子很厚,有质感,不过里面的小册子感觉单薄了一点,仔细想想OST又没有歌词的,小册子也自然没什么好印。还有一个疑问就是小册子里面竟然没有樱庭统的名字,他是传说系列御用啊,名字怎么都没有……奇怪
GBA投入测试使用,今天开始打Fire Emblem封印之剑,嗯……第5关我都要吐血了……谁叫这游戏死人不能复活呢,死了谁我都可惜……现在已经挂掉2人了,好在还不是我非常重点培养的人……>_<

超级机器人大战MX特典
前天通宵挂机总算把MX特典的DVDISO拖了下来,1.5G啊……昨天观看+压缩DVDRip,发到总部给大家分流去了。
这次的特典主要包括全登场作品原作动画的镜头剪辑(最主要的)还有一段宣传影像和3段电视广告(每次特典肯定都要有的),时间总长度约26分钟,比起上次Alpha2特典的1个小时长度要少得多了。看完以后感觉用高清晰度DVD来欣赏马金嘎Z还真是别有一番情趣,尤其是随着时间推移这些作品的制作水平可以明显看出一点一点的提高,这也是一种很有意思的感觉。从特典里面看,电童的画面是最炫的,垃圾风是最精致的(最新的嘛),美中不足是这写剪辑配上的不是原作动画的音乐,缺少了一种身临其境的感觉。对比起Alpha2的特典,这次的制作显然不如上次精良,收藏价值也低很多,不过还是有它自己的可看性,基本满意基本满意,呵呵。
MX已经打完45话了,还有10话就要爆机了,争取暑假回去之前爆掉。

