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机战Z始动,吐槽XD
机战Z打了两天,本作可以说是很精彩啊,于是小小来点吐槽XD(轻微剧透注意-v-):
选了女主角路线,三台一样的机体,不过万用武器神枪刻刀分别用了炮击、中距和近接三种模式,还是各有特色,按理说每台机都可以同时有这三种模式的武器,不过那估计是后面的事了。开始剧情很混乱,时空穿越不断,奥古和ZAFT联手,夏亚和议长的基情戏泪流满面
……
话说本作的战斗动画的亮点,除了画面质量的提升之外,细节也做得很到位,比如每种机体爆炸的画面和效果都不同,武器对空和对地动画都不同,有些比如Beam Rifle之类的只是枪平射和斜射的差异,但是很多格斗武器就是有很大区别的,比如主角2号机的必杀,对地是在地上斩出Beam波贯穿敌人,对空则是直接砍,可以说这次的战斗动画做的非常细心。
另外这次战斗中的人物Cut-in可以说是大幅度进化了,不但所有角色的Cut-in都可动,而且以往很少有Cut-in的敌方角色这次也几乎都有,敌方没Cut-in的怨念总算是解除了XD。
说说能力,这次几乎每个作品都有属于自己系列的特殊技能,大部分是加命中回避,有一部分加Critical,还有一部分会有其它特殊效果,但每个能力的加成效果未知,估摸着应该还是New Type加成会比较高。完蛋人的能力貌似很强大,气力110有减轻1000~1900的护罩;气力130盖纳发动游戏宅能力,技量+10;气力130发动Over Skill之后运动、照准+10~19,30%几率发动分身。此外交响诗篇的Nirvash拥有超高运动性和空S适应,也是强力的东西,交响里面的冲浪技能有一定确率发动分身,这一点在驾驶母舰月光号的塔姐身上也不例外,月光号分身回避敌舰炮击,泪流满面啊
……
再看看种子众,这次雷的能力很高啊,如果废鸟可以用到最后,雷应该也能加入吧
……废鸟和换了假名的阿斯兰目前都不能发动种子能力,而且命运不知道能不能继承脉冲所以不敢改造
于是种子队目前不是很顺手……不过脉冲的战术换装可以补满EN,顺应战局可以换炮击装放冷枪轰人XD米涅瓦的唐怀色电子炮魄力十足,塔利亚舰长有底力,大副阿瑟有努力,初期很方便培养。话说这次的战舰因为收到体积差伤害补正的眷顾,因此打起MS来都非常牛,而且这次有照准值这个数据,加上舰长们的命中也还都看得过去,所以战舰完全可以摆脱以前的鸡肋地位了。
最后不得不再吐一下,为什么把系统设定里面选择立体声和单声的菜单去掉了啊!!要知道老子的电视机只有单声道输入,现在声音怎么听怎么古怪T v T……
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on September 25th, 2008 at 12:43 pm
因为日本全国已经彻底铲除单声道电视了吧……
Reply
on September 28th, 2008 at 10:17 pm
奥古和ZAFT联手,夏亚和议长。。。。=v=b
塔利亚舰长有底力,大副阿瑟有努力,初期很方便培养XDD
月光号分身回避敌舰炮击。。。=v=
于是很欢乐的样子….于是目前没可能玩(锤桌
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on September 28th, 2008 at 10:40 pm
一直觉得完蛋人会是真实系的,没想到居然是超级系
月光号分身回避(汗啊)
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on October 4th, 2008 at 12:14 pm
这次最囧的是,连只有DUMMY数据的西川贵教竟然也有CUT-IN…不知道这个CUT-IN做来干什么的,还特别帅。。。
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